Skocz do zawartości


208

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'grafika' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Dział ogólny (IP: gra.ls-rp.net:7777)
    • Ogłoszenia
    • Ogłoszenia związane z rozgrywką
    • Pomoc i wsparcie
    • Wnioski o zdjęcie kary
    • Skargi
    • Dyskusje
  • In Character
    • Profile postaci
    • Stories of San Andreas
    • Wydarzenia
    • Branża rozrywkowa
    • San Andreas Network
    • Serwis aukcyjny
  • Organizacje
    • Organizacje publiczne
    • Organizacje przestępcze
    • Organizacje prywatne
    • Projekty fabularne
  • Dział techniczny
    • Zgłoszenia - tickety
  • Pozostałe
    • Multimedia z rozgrywki na serwerze
    • Biografie postaci
    • Hyde Park


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja


Filtruj po ilości...

Dołączył


Grupa


Strona WWW


Steam ID


Discord


O mnie

Znaleziono 6 wyników

  1. Hej, postaram się w miarę prosty sposób przedstawić jak zrobić własną cutscenke z animacjami od r*. Jest to jeden z różnych sposobów którego się nauczyłem, z góry chciałbym napisać że sam wybitnie dobry nie jestem w tego typu rzeczach ale myślę że dam radę Was nauczyć. 1. Co pobrać? Pierwszą rzeczą którą musimy zrobić, to pobranie odpowiedniej wersji blendera w tym przypadku korzystamy z 2.79 (klik). Przed uruchomieniem, musimy pobrać jeszcze funkcje która pozwoli nam wrzucić do Blendera skiny, obiekty itp. (klik) Gdy już pobraliśmy, należy wrzucić folder o nazwie space_view3d_gta_tools do folderu Addons, zostaje nam uruchomić Blendera. Jeśli już to zrobiliśmy, wchodzimy w zakładkę User Preferences, klikamy Add-ons następnie zaznaczamy kwadracik przy opcji GTA TOOLS na koniec zapisujemy tą opcje naciskając na Save User Settings. 2. Wgranie skina/obiektu - jak to zrobić? Klikamy na zakładkę GTA, po czym pod DFF IMPORT zaznaczamy dwa kwadraty obok opcji Show Import i Show Texture. Następnie klikamy w IMPORT i wchodzimy do folderu z naszym skinem i go importujemy do Blendera ( ważne żeby pliki txd i dff miały taką samą nazwę !!! ). Pokaże się nam na planszy skin bez tekstury, aby nadać teksturę klikamy na dolnym pasku białe kółeczko i wybieramy opcję Texture. Usuwamy światło w prawym górnym roku naciskając na nią prawym przyciskiem myszy i wybraniem opcji Delete, ostatnim krokiem jest ustawienie w World Ambient Occlusion i Environment Lighting na 0.5. przybliżamy/oddalamy się za pomocą scrolla, obracamy kamerę naciskając. 3. Poruszanie postacią, nadanie jej animacji. Gdy chcemy poruszać postacią razem z szkieletem klikamy na naszą postać w prawym górnym rogu . Aby nadać animacje klikamy na nasz skin w prawym górnym rogu i zmieniamy w dolnym pasku z Object Mode na Pose Mode. Pokaże nam się wtedy na lewo okienko IFP Import, naciskamy na Select IFP File. Wtedy wybieramy plik z animacją która nas interesuje (klik <- wszystkie animacje z cutscenek). Tutaj zaczynają się pierwsze schodki, problem w tym że musimy sami szukać danej animacji której chcemy użyć ( w moim przypadku, użyłem cat2.ifp ). Kiedy już znaleźliśmy animację, wybieramy kogo postawę przyjąć ma nasz skin, jeśli wybraliśmy naciskam przycisk Load pod spodem, klikamy PLAY na dolnym pasku i otrzymujemy finalny efekt. Jeśli chodzi o synchronizację dwóch animacji na raz, należy dodać jeszcze jednego skina i ustawić w tej samej pozycji co pierwsza postać, po tym każdemu z osobna nadać rolę którą ma odgrywać. Jak powinna wyglądać nasza scena: 4. Nagranie sceny i zapisanie Aby nagrać naszą cutscenke należy ustawić kadr w odpowiednim dla nas miejscu, gdy już to zrobiliśmy klikamy na prawo w znak aparatu (render) i w zakładce Output z opcji PNG zamieniamy na AVI Raw. Po tym w tej samej zakładce naciskamy w i wybieramy gdzie ma zostać zapisany nasz filmik. Ostatnim krokiem jest kliknięcie w to oczko przy każdym z naszych skinów aby zniknęły im szkielety. Finalnie klikamy w o to znaczek na dolnym pasku i czekamy aż skończy się cała animacja. Filmik powinien nam się zapisać w miejscu które wybraliśmy. 5. Jak wgrać mapę z GTA SA? Aby wgrać mapę, potrzebujemy Map Construction (klik), wrzucamy wszystkie pliki do głównego folderu z GTA i odpalamy . Naciskamy LOAD i lecimy do miejsca które nas interesuje, klikamy na to miejsce ( jeśli chcemy zaznaczyć więcej terenu naciskamy CTRL + PPM ). Gdy już to zrobiliśmy klikamy dwa razy na ten obiekt, powinno nam się pokazać okienko, zapisujemy nazwy z model i texture. Gdy już to zrobiliśmy pobieramy ALSI IMGEDITOR (klik) wchodzimy w idziemy do i wybieramy gta3.img, wpisujemy nazwę pliku które otrzymaliśmy z model w okienku i klikamy w tą strzałkę i exportujemy do przygotowanego folderu. Tak samo robimy z drugą nazwą. Jeśli to zrobiliśmy, zamieniamy nazwy plików dff i txd aby miał taka samą. Wchodzimy do Blendera i zamiast Character wybieramy Other, na koniec importujemy. w razie problemow pisac rodem#412
  2. PEAK CMYK to studio graficzne wraz z drukarnią materiałów firmowych oraz marketingowych. Skupiamy się głównie na banerach reklamowych dla firm oraz plakatach, a to wszystko w bardzo doskonałej jakości jak wskazuje na to nazwa. Siedziba położona jest vis-à-vis Los Santos Fire Department - na ulicy East Vinewood. Właścicielem owego przedsięwzięcia jest niejaki Dino Costa, którego można skojarzyć z salonem fryzjerskim Dino's Barber Shop. Obsada pracownicza (czyt. graficy) jest na wysokim poziomie z zapałem do tworzenia kreatywnych logotypów i nie tylko. Każde kolejne zlecenie zostaje indywidualnie omówione z właścicielem studio poprzez wcześniejsze umówienie spotkania w siedzibie PEAK CMYK. Każdy projekt, niezależnie od tego czy został dostarczony bezpośrednio przez klienta czy pochodzi z naszego studia graficznego, przechodzi gruntowne sprawdzenie pod kątem technicznej poprawności przygotowania do druku. W zależności od zlecenia, gotowe druki trafiają do obróbki introligatorskiej - klejenie, obijanie w banery itd. Po zakończonych etapach produkcji, gotowy produkt trafia do klienta za pośrednictwem zleceniobiorcy firmy. Cześć wam. Postanowiłem wyjść z pomysłem, który stosunkowo niedawno pojawił się w mojej głowie, a jeśli pamięć mnie nie myli to nie było jeszcze czegoś takiego na serwisie. Zapewne zapoznaliście się już z powyższym tekstem i domyśliliście się, iż chodzi o studio graficzne oraz drukarnię, która nie będzie tylko i wyłącznie służyła jako miejsce do rozgrywki IC, ale będzie też miała swoje znaczenie jeśli chodzi o samo tworzenie grafik OOC. Wszelkie plakaty, banery, reklamy i inne rzeczy, które będziecie w stanie zamówić za pośrednictwem mojego projektu będą wrzucane na serwis, a co za tym idzie będą normalnie widoczne dla każdego gracza. Liczcie się jednak z tym, iż nie każdy z pomysłów, który zaproponujecie wy - gracze, zostanie wgrany na serwis. Wszystkie prace, projekty, które będą poza moim autorstwem będę rygorystycznie oceniał, by najzwyczajniej w świecie zapobiec syfu w plikach. Z góry zaznaczam, iż projekty osób, które postanowią robić sobie nieśmieszne żarty i dla przykładu będą chciały zamówić plakat na którym będzie widniał kształt penisa, czy wulgarny napis będą z góry odrzucane. Zastrzegam sobie również prawo do tego, iż nieaktywne firmy bądź projekty będą miały usuwany z serwera zakupiony drogą IC baner bądź coś innego - bez zwrotu gotówki i bez konsekwencji In Character dla mojej postaci (nie będzie powiązań akcji IC z brakiem obiektu na serwerze). Nawiązując do tworzenia projektów graficznych to będę przyjmował zlecenia użyte tylko i wyłącznie na potrzeby odgrywania swojej postaci bądź ogół serwera ls-rp.net. Nie chcę dopuścić do sytuacji w której ktoś drogą IC będzie załatwiał logo/plakat na użytek OOC, bądź na korzyść na innym serwisie. Inne dziwne sytuacje będą wychwytywane i regulowane "w miarę jedzenia" oraz podczas rozwoju projektu. Wszystkie obiekty z cennika opisane jako "wersja fizyczna" będą widoczne w grze. Kontaktować można się ze mną poprzez discord: Blast#8429 Grafika oraz interior: Blast Pomysłodawca nazwy projektu: Sava Korekcja tekstu: Magicznyv Modeler: vinsu
  3. Witam, tak jak w temacie Wklejam zdjęcie z google, chce powiększyć obraz ale się nie da, kiedy powiększam wyłącza się program. (film) Pozdrawiam ekipę eleski i super graczy. Z góry dzięki.
  4. Keesh

    Juliette Levittoux

    Juliette Levittoux - dwudziestopięcioletnia kobieta urodzona i wychowana w Paryżu, wychowywała się w dość bogatej rodzinie przez co wszelkie jej kursy opłacali jej rodzice, którzy na brak pieniędzy nie narzekali. W 2017 postanowiła spróbować się ustatkować i spróbować osiągnąć coś bez rodziców, przeprowadziła się do Los Santos gdzie planuje otworzyć własne studio fotograficzno-graficzne. Głównymi sposobami na zarobek kobiety będą sesje zdjęciowe różnych osób a także wykonywanie zleceń graficznych czy teledysków/filmów dla rożnych firm czy osób prywatnych. Numer konta: do uzupełnienia jak zrobię postać.
  5. Witam was drodzy użytkownicy naszego serwera LS-RP, otóż mam problem, mianowicie taki. Dziś na informatyce mówiłem mojej nauczycielce że zrobię w Gimpie kartkę świąteczną. No ale cóż, gdy przyszedłem ze szkoły skapowałem się że nie mam owego programu graficznego. Ok, sciągam go z oficjalnej strony. Spoko, ściągneło się, zainstalowałem. Ok, spoko, po chwili wchodzę w program. A tutaj pojawia się menu Gimpa na dwie lub trzy sekundy i od razu automatycznie program się zamyka, robiłem reinstall, uwierzcie, i to nie jeden z pięć albo sześć. Ale niestety. Nie zadziałało, więc chcę poprosić was - Graczy abyście mi pomogli w rozwiązaniu owego problemu. Z poważaniem użytkownika TheWesol89.
  6. Witam, potrzebuję/prosze o pomoc w zrobieniu grafiki tzw. ''Tytułówki''. Chodzi mi tutaj o grafikę, napaćkany napis ''Palmer Block'' i w tyle/na nim grafika o danym stocku ( http://iv.pl/images/...72593454639.jpg ) Bardzo gorąco proszę o pomoc. Tyle i dziękuje. (Jeżeli już ktoś by był skłonny do zrobienia grafiki - Wysyłajcie ją na PW )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...