Skocz do zawartości


84
Serwer otwarty, zapraszamy do gry. ;)

Sim00n

Zasłużony

  • Liczba zawartości

    2 620
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Gamescore

    2 147 427

Zawartość dodana przez Sim00n

  1. Sim00n

    Dyskusje nt. gamemasterów

    Będę mówił z doświadczenia z przeszłości bo nie wiem jak jest teraz. LS-RP nie jest zarejestrowane w CEIDG bo nie jest działalnością gospodarczą. LS-RP tak jak tysiące innych (relatywnie małych) stron używa umów na zlecenie we współpracy z firmami umożliwiającymi płatności, takimi jak HotPay. Członek ekipy, który zajmuję się płatnościami jest co roku ruchany w dupę bo do swoich prywatnych podatków musi doliczyć zyski LS-RP. Założenie i utrzymywanie firmy w polsce jest chore i nieosiągalne dla małej strony internetowej. Nie ważne jak wysoko na tym swoim koniu usiądziesz, to się nie zmieni. Rok temu (gdzie liczba graczy była większa), średni przychód LS-RP wynosił od 400zł do 800zł miesięcznie, zależnie od miesiąca. Dedyk, który parę lat temu lska wynajęła od OVH kosztuje 440zł netto czyli jakieś 540zł miesięcznie brutto. Dodaj do tego opłacanie licencji IPB ($25 co 6 miesięcy), domenę (100zł na rok) i jakieś małe wydatki jak np. płacenie ludziom za grafikę co nie raz robiliśmy. Cały przychód LS-RP jest trzymany na osobny koncie bankowym członka ekipy, który zajmuje się płatnościami. Serwer jest opłacany na 2 miesiące w przód. Około Września zaczyna się planowanie WOŚP i zimowych loterii. Ostatni raz jak pamiętam były 2 gry za 500zł i PS4 za 1300zł co łącznie daje 1800zł. Nawet jeśli weźmiesz najbardziej optymistyczny przychód 800zł/miesięcznie co daje 9,600zł zysku, to 6,800zł odchodzi na wydatki i zostaje 2,800zł. Za to trzeba kupić gry, kubki, koce, poduszki, konsole i co tam jeszcze kupiliśmy, plus trzeba zapłacić za wysyłkę do kogoś z ekipy i potem do ludzi, którzy wygrali aukcje. Na koncie musi zostać przynajmniej miesiąc, a najlepiej dwa zapasu na opłaty serwera. Dodatkowo czasem coś się zesra i kupna premium nie ma przez 2 miesiące jak to było ostatnio. I przypominam, że założyliśmy największe możliwe zarobki, a często nie są takie wysokie. Każdy członek ekipy po 6 czerwca 2018 musi wysłać do admina zajmującego się tym email o treści: Dokument jaki dostają do przeczytania jest tu: https://ls-rp.net/public/doc/Zasady_Dostepu_do_Informacji.pdf Wprowadziliśmy ten wymóg, żeby każdy kto ma dostęp do narzędzi admina wiedział co może i czego nie może zrobić z Waszymi danymi; i żeby nie było żadnych niejasności kiedy ktoś coś spierdoli. Lska robi to, żeby chronić graczy, więc nie wiem dlaczego próbujesz się do tego przypierdalać? Kończą Ci się argumenty? Gdyby tego nie było to pewnie krzyczałbyś, że każdy supporter ma Twojego emaila bez konsekwencji. Kiedyś kupiliśmy za lskowe pieniądze myszkę jednemu z (nie czerwonych) programistów jak mu się rozjebała. Oprócz tego nikt z lski żadnych zysków nie miał. Granie na lsce jest darmowe a fundowanie jej istnienia przez kupowanie premium nie jest wymagane. Mam nadzieje, że rozwiałem wątpliwości. O ile o działaniu lski nie masz pojęcia to chociaż tytuł ci się zgadza ...
  2. seler-wazony-16f4gm.jpg

    1. Fryzjer

      Fryzjer

      "mowia szymon komunista, a dla mnie to byl kazimierz wielki"

  3. Sim00n

    Dyskusje nt. gamemasterów

    Nie wypowiadam się na temat niczego innego w temacie, ale to skomentuje z technicznego punktu widzenia, żeby zaoszczędzić Grzesiowi pisania. Nakładanie obiektu przyczepialnego na postać w SA-MPie odbywa się za pomocą funkcji SetPlayerAttachedObject. Wygląda ona tak: SetPlayerAttachedObject(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX = 0.0, Float:fOffsetY = 0.0, Float:fOffsetZ = 0.0, Float:fRotX = 0.0, Float:fRotY = 0.0, Float:fRotZ = 0.0, Float:fScaleX = 1.0, Float:fScaleY = 1.0, Float:fScaleZ = 1.0, materialcolor1 = 0, materialcolor2 = 0) Wszystkie parametry znajdziesz tutaj, ale ważny jest drugi parametr, "index". W SA-MPie można do jednego gracza doczepić maksymalnie 10 obiektów w jednym momencie. Nie możesz jednak wykorzystać wszystkich 10 slotów na obiekty przyczepialne, bo istnieją obiekty systemowe, które mogą być doczepione oprócz przyczepialnych z inwentarza. Na przykład: - Na siłce doczepiamy Ci sztangę - Jak odbierasz telefon to doczepiamy Ci obiekt telefonu - Jak łowisz to masz w ręce wedkę - Jak masz broń "na scrollu" ale schowaną, to pokazujemy model tej broni za paskiem, na klacie, etc. Tutaj jest przykład rezerwacji tych slotów na lsce: // Sloty przyczepionego obiektu #define SLOT_WEAPON_MAIN 0 #define SLOT_WEAPON_SIDE 1 #define SLOT_WEAPON_FUNC 2 #define SLOT_TRAIN_ITEM 3 #define SLOT_FISHING_ROD 3 #define SLOT_PHONE 3 #define SLOT_TRYING 3 #define SLOT_ACCESS_ONE 4 #define SLOT_ACCESS_TWO 5 #define SLOT_ACCESS_THREE 6 #define SLOT_FLASHLIGHT 7 #define SLOT_FLASHLIGHT_BEAM 8 #define SLOT_ACCESS_FOUR 9 Sloty 0-2 są używane do trzech typów broni (bo na lsce możemy mieć 3 bronie wyjęte na raz). Slot 3 jest używany do siłowni, łowienia, mówienia przez telefon, etc. - możemy tu wykorzystać jeden slot bo żadnej z tych czynności nie możemy (w teorii) robić jednocześnie. Sloty 4-6 i 9 są używane na obiekty przyczepialne, o których piszesz. Sloty 7-8 wygląda na to, że są używane do jakiegoś przedmiotu latarki, ale nie jestem pewny czy LSPD ich jeszcze używa. Tak więc, ciężko jest zwiększyć jakkolwiek liczbę tych obiektów. Jedno rozwiązanie to napisać taki "dispatcher slotów", który miałby pulę dostępnych 10 slotów i za każdym razem kiedy chcemy założyć albo zdjąć jakiś obiekt przyczepialny, (nie ważne czy taki z przedmiotu czy systemowy), to kod, który próbuje te akcję wykonać, musiałby zapytać dispatchera o wolny slot. Jednak napisanie czegoś takiego zajęłoby dużo czasu i jestem pewny, że na początku bugowałoby się no i byłoby wolniejsze w użyciu. -- Edycja kości i pozycji przedmiotów przyczepialnych to też nie taka łatwa sprawa. Jeśli wyobrazisz sobie typowy przedmiot, to jego dane wyglądaj mniej więcej tak: - ID - Nazwa - Typ - Wlasciciel - Dodatkowa wartosc 1 - Dodatkowa wartosc 2 - Dodatkowa wartosc 3 Dla przykładu, Kamizelka używa wartości 1 żeby przechować ilość armoru. Broń przechowuje typ broni (czy to tec, ak, etc.) w wartości 1 i ilość amunicji w wartości 2. Telefon przechowuje numer telefonu w wartości 1. Próbuje przez to powiedzieć, że większość przedmiotów pasują do tego prostego wzoru. Przedmioty przyczepialne mają natomiast oprócz powyższych także: - Model obiektu - Kość - Offset X - Offset Y - Offset Z - Rotacja X - Rotacja Y - Rotacja Z - Skala X - Skala Y - Skala Z Tak więc musimy te wszystkie dane przechowywać w osobnym miejscu i doładowywać do przedmiotów, które są obiektami przyczepialnymi. Gdyby programiści chcieli graczom dać możliwość ustawiania każdej z ich broni w jakimś konkretnym miejscu, to każda broń musiałaby mieć rekord na tej dodatkowej liście pozycji. Dodatkowo za każdym razem jak chowasz coś na scrolla to trzeba byłoby tę pozycję odczytać. Tutaj znowu wchodzi niepotrzebne marnowanie pamięci i cyklów serwera dla błahostki, która nie jest tak ważna. Aha no i trzeba też się pogodzić z problemem chowania takiej broni w modelu postaci i setkach apelacji, że "schował glocka do majtek" . O wiele prościej jest mieć stałą listę pozycji dla każdej broni. -- Ograniczanie ilości obiektów przyczepialnych dla posiadaczy premium nie wpływa w żaden sposób na świat IC tylko na bardziej na przyjemność gry gracza. Zamiast napisać na /opis, że ma w ręce kieliszek, to gracz może go faktycznie mieć. Ale serwer musi jakoś zarabiać pieniądze na opłacenie rachunków, a szczególnie na LS-RP, która robi akcję z grami, jakieś giveawaye PS4 i WOŚP. -- Finalnie, otoczenie możesz dekorować na 2 różne sposoby. Jeśli jesteś na swoim cuboidzie (sorry, za dużo minecrafta) to możesz wykupić stawianie obiektów na świecie 0. Drugi sposób to tzw. "obiekty odkładalne", które lska wprowadziła w Kwietniu 2014. Nie wiem czy jest ich teraz w sklepach dużo, ale na pewno były dostępne i jeśli ich nie ma a chcesz ich używać, to proponuje zorganizować listę obiektów jakie chcesz zobaczyć i napisać z nimi propozycję. Albo nawet lepiej, zrób z tego inicjatywę IC i otwórz własny sklep z takimi obiektami (tutaj pewnie ticket Ci bardziej pomoże). Używa się ich tak, że wybierasz ten obiekt z inwentarza, obiekt się pojawia na ziemi i masz na nim widełki do edycji tak jak byś wpisał /oc. Jak zapiszesz to obiekt będzie stał tak długo aż nie wyjdziesz z serwera lub go nie użyjesz ponownie z /p. Wiem, że używaliśmy ich do leżaków i ręczników na plaży.
  4. Teraz już nic nie rozumiem. Strzelasz z ucha na chłopa za MK w skardze a 2 posty niżej piszesz, że sam na MK grałeś?
  5. O ja pierdole .. jak bardzo zawistnym skurwielem trzeba być żeby rozmawiać z kimś na pw, po jeden wiadomości napisać skargę i jeszcze to: Z samej bezczelności tej skargi admini powinni usunąć mu te mk i dać mu grać. Kwiczę. Żenua.
  6. dostales 600k na postaci z 1h i pytasz ludzi na pw czy graja w kosci wez troche rozumu i godnosci znajdz
  7. Nie rozpatrujemy kar z discorda.
  8. Sim00n

    [Odrzucone][ban] zyxen

    Bosmer pisarzem nie zostanie więc podkreślę to co trójka apelacyjna chciała powiedzieć we własnych słowach. Na dużo rzeczy na LS-RP patrzymy z przymkniętym okiem, ale grożeniem innemu graczowi w kominiarce z nożem w ręce przekracza jakiekolwiek granice. Nie chcemy tu takich ludzi, nie pozwolimy, żeby tacy ludzie tu grali i dlatego Twoje konto zostało usunięte. Multikonta, cheaty czy bitki na forum kończą się karami. Coś ponad nawet lskową normę jak nękanie innych w życiu realnym kończy się usunięciem konta i nie będziemy ich przywracać. Nie jesteś już częścią lski, nie egzystujesz w "jednym community". Nie chcemy Cię tu.
  9. Logowanie jest na 90% naprawione. Dajcie znać jeśli dalej macie problemy.
  10. Chrystian dostatecznie dowiódł, że Twój ogólny wkład na tym serwerze jest negatywny i nikomu nie będzie Cie na nim brakować. Widzę, że rozpatrujący kary w tym miesiącu się nad Tobą zlitowali i już nie masz bana, co uważam za błąd, ale ich decyzją to ich decyzja. Skargę odrzucam, Chrystian zrobił to co do niego należało.
  11. W związku z załączonymi wytłumaczeniami i screenami, skargę odrzucam.
  12. Noo nie ma problemu. Ciesz się, że kredytu na firmę nie wziąłeś bo wtedy to się dopiero zaczynają jaja. Kappa Miłej gry.
  13. Już tłumacze. Kiedy zakładasz biznes i przypisujesz jakiś budynek do biznes, to staje się on własnością biznesu. Tak samo kiedy firma bierze kredyt, bierze samochód w leasing lub kupuje papier toaletowy. Kiedy firma bankrutuje, zostaje sprzedana, przejęta .. cokolwiek .. wszystko co było związane z tą firmą, dalej jest z nią związane. Dlatego budynek i wszystko co w nim było znika razem z firmą. (Na takie samej zasadzie działają pojazdy, chociaż tutaj nie "odpisujemy" ich graczowi głownie dlatego, że gracze składaliby się na drogie wozy z kolegami i podpisywali je na grupy aby się nimi dzielić)
  14. Dla rozpatrujacych: plus aktywnie probowal znalez dane OOC pandy zeby mu narobic smrodu irl // edit znane mk: pandacwel, pandacioto
  15. Od rozpatrywania kar jest 3 niezależnych rozpatrujących. Ciepło Pozdrawiam, Sim00n.
  16. Prosilem zeby chlopaki i dziewczyny usuwaly obiekty na serwisie bo wbijamy w limit i niedlugo wszystko bedzie dzialalo jak PKP. Mieli bardziej usuwac stare interiory pobanowanych graczy, miejsca gdzie nikt nie gra, stare strefy nieistniejacych gangow, etc. Widocznie uznali, ze pelno obiektow gdzies na zadupiu nie jest uzywane wystarczajaco zeby zostaly. Sam mowiles ze grasz raz na 2 tygodnie i wchodzisz praktycznie po to zeby bumpowac ten wymog logowania sie raz na jakis czas. Jesli chcesz to napisz mi na PW, moge Ci dac w Balonie jakies obiekty do interioru albo na 0 i zrobisz sobie cos bardziej przydatnego. Skarge odrzucam.
  17. fskfml23qkfmwsldkfvmsd czytam, nie wrzucajcie wiecej spamu prosze
  18. Sim00n

    [Odrzucone][ban][ctronic] pride

    https://ls-rp.net/forum/464-na-ekip%C4%99/
  19. Sim00n

    [Odrzucone][ban][ctronic] pride

    Kilka spraw. 1. Ten serwer to nie jest jakas publiczna plaza gdzie panuje demokracja. To jest wlasnosc prywatna kilku osob i to my decydujemy co sie "na naszym podworku" dzieje. Tak jak Twitter moze Wam zabronic (pod grozba bana) wrzucania nagich zdjec na ich strone, tak my mozemy ustalic nasze warunki uzywania naszej strony. Czy zachowujemy sie autokraci banujac kogo nam sie podoba? Nie .. bo wtedy gracze by nam pouciekali. I tak jesli uwazasz, ze jestes jakos pokrzywdzona to mozesz po prostu tu nie wchodzic. I to nie jest jakis dis tylko po prostu stwierdzenie faktow. Czy jest szansa, ze przez to bedzie kolesiostwo? Pewnie. Czy pozwalamy na to? Nie. Jak tylko dowiadujemy sie, ze bylo jakies kolesiostwo (najszczesciej przez skargi) to leca rangi. Przykladem michal ktory odpokutowal swoje na supporcie. 2. Podchodzimy do kazdego gracza z osobna bo ten serwis jest maly a ludzie graja na nim dlugo. Czy ktos kto ledwo co zainstalowal sobeita bo dostal od kolegi i naprawil sobie raz samochod powinien dostac za to taka sama kare co ktos kto o 2011 buguje amunicje, gra na 10 roznych skryptach i od zawsze byl szumowina? Wedlug nas (przypomniam, nasz serwer) - nie. 3. Dlaczego josek dostal kare (permanentne usuniecie konta), nie "zdejmiemy" mu tej kary i bedziemy ostro egzekwowac te decyzje? Bo josek przesladowal faktyczna, fizyczna osobe grajacym na tym serwerze. Wzial dane osobowe i zdjecia innego gracza, wrzucal je na forum i grozil takiej osobie w postach. W dzisiejszej dobie bycia podlaczonym do sieci 24/7, w coraz bardziej poszerzajacej sie epidemii depresji wsrod osob w wieku typowego gracza lski, w dobie duzych problemow ze zdrowiem psychicznym, strzelanin szkolnych, itd., my nie pozwolimy, zeby lska stala sie miejscem do organizacji takiego czegos. Poza faktem, ze to nasze (wlascicieli) nazwiska, adresy, pesele sa na rachukach za serwer, domene, licencje, itd. ... robienie czegos takiego jest po prostu nieludzkie i obrzydliwe. Ja osobiscie usunalem juz kilka kont "duzych" postaci na lsce za takie rzeczy i bede to robil dalej. Ponownie, czy to sie Wam podoba czy nie, taka decyzje podjelismy my, wlasciciele. Co do Twojego podkreslenia, rzeczywiscie ban na forum nie rowna sie banowi w grze, chyba ze mowimy o kims kto ma usuniete konto lub o koncie na ktorym gra ktos komu usunelismy konto. Wiece o ile "nigdy nie rozumialas i nigdy nie zrozumiesz", to chociaz teraz masz wytlumaczenie dlaczego. Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...