>

Skocz do zawartości

Ciasteczkowy Galant

Tydzień temu - czytaj

wc30i2e.jpg

 

Przedstawiamy Wam następną aktualizację, która nosi nazwę Ciasteczkowy Galant - jej głównymi założeniami było rozszerzenie możliwości podjęcia pracy dorywczej i też większa ich ilość a co za tym idzie możliwość dostosowania zawodu pod grany charakter. Nie zabrakło tutaj większych lub mniejszych optymalizacji kodu, miejscami przeszedł on niewielki lifting oraz naprawiono kilka błędów zgłaszanych przez Was w odpowiednich działach.
 

hr-line.png

 
Ładunki w dokach
Pierwsza z nowych prac dorywczych polega na przenoszeniu ładunków ze statku w porcie do poszczególnych magazynów oraz innych kontenerów. Warto tutaj zaznaczyć, że są różne warianty wagowe przenoszonych pakunków i od siły Waszej postaci zależy to czy jest ona w stanie go utrzymać. Ponadto wszelkie próby biegania z ciężkimi towarami kończą się momentalnym zmęczeniem postaci więc na pewno nie spotkamy się ze sportami siłowymi uprawianymi w dokach.
 
Każda przeniesiona paczka to kilka dolarów do naszej kieszeni w zależności od tego jak ciężki pakunek wyładowaliśmy. Aby rozpocząć pracę należy wpisać komendę /port i udać się na miejsce wskazane na minimapie i tam komendę ponowić, ponieważ działa ona dopiero w momencie gdy znajdujemy się w punkcie rozładunkowym na statku.
 

*** ***

Hl41OKr.png

*** ***

 

hr-line.png

 
Status kamizelek
Od dzisiaj po założeniu nowej kamizelki nie zauważymy statusu nad głową - zakładamy, że nowa kamizelka jest słabo widoczna pod ubraniami. Nad głową ujrzymy napis "kamizelka" w przypadku gdy: założymy używaną już kamizelkę, zostaniemy postrzeleni nosząc fabrycznie nową lub założymy kamizelkę cywilną, która nigdy nie ma pełnej wartości.
 
Zakładając więc, że posiadacie fabrycznie nowy egzemplarz i założycie go na swoją postać status pozostanie ukryty by wykluczyć metagaming ze strony innych graczy. Jest to efekt zrealizowanej propozycji.
 
 

hr-line.png

 

sabay.png

Aukcje internetowe
System aukcji to najnowszy ficzer, jaki wprowadzamy na serwer, celem usprawnienia systemu sprzedaży, kupna, czy wymiany dóbr na serwerze. Największą zaletą skryptu jest niewątpliwie prostota oraz krótki czas, jaki trzeba poświęcić żeby się z nim zaznajomić. Intuicyjne menu z pewnością ułatwi zrozumienie działania systemu i z pewnością przekona do częstszego korzystania.

Aukcje odbywają się tak jak na prawdziwych portalach internetowych, takich jak Allegro, czy eBay. Sprzedający opisuje towar, ustala poszczególne wartości (cenę startową oraz kup teraz) i wreszcie - wystawia ogłoszenie. Reszta pozostaje w rękach kupujących. To oni licytują się i wygrywają lub przegrywają aukcję. Od każdej aukcji skrypt pobiera prowizję w postaci 5% kwoty, za którą towar został wylicytowany.

Transakcje przeprowadzane są w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że kiedy kupujący kliknie kup teraz, bądź aukcja zakończy się, to pojazd automatycznie zmieni właściciela. Należy, więc pamiętać żeby przed końcem aukcji (lub jeszcze lepiej - przed wystawieniem wozu) wyjąć z niego przedmioty, bowiem sam transfer pieniędzy i pojazdu odbywa się bez ingerencji graczy.

Czy oznacza to, że konto bankowe powiązane jest z systemem? Nie do końca! W tym celu przygotowaliśmy coś na wzór "portfela internetowego". W zakładce konto aukcyjne, użytkownik może ustalić ile pieniędzy z konta bankowego chce przelać do swojego portfela i to właśnie dolary z tej sumy będzie mógł wydawać na aukcjach.

Użytkownik może ustawić czas trwania aukcji. Tym bez konta premium udostępniona jest tylko jedna opcja, czyli siedmiu dni. Ci, którzy kupili konto premium i wspomogli serwer, mogą wybrać spośród trzech okresów, czyli siedem, dziesięć lub nawet czternaście dni!

 

hr-line.png

 

Korporacja

Dodatkowo wprowadzamy nowy typ pracy dorywczej polegający In Character na podejmowaniu zleceń w biurowcu. Od strony skryptowej wygląda to następująco: wchodzimy do biurowca i wybieramy pierwsze wolne biurko do którego podchodzimy naszą postacią - gdy już będziemy wystarczająco blisko wpisujemy komendę /korporacja - od tej pory wyświetlać się będą okienka dialogowe z zagadkami słownymi.

 

Każda rozwiązana zagadka to +$1 na nasze konto, maksymalnie w ciągu minuty można wykonać dziesięć zleceń (próby są liczone dla poprawnie oraz negatywnie wpisanych słów).

 

HIMoZBM.png
 

hr-line.png

 
Mniejsze zmiany
1. Zmieniono maksymalny czas oczekiwania na zakupiony przez salon pojazd (do 24h)
2. Skrypt został zoptymalizowany.

3. Kilka usprawnień dla FBI.

 82
online

Błyskawiczny Daniel

4 tygodni temu - czytaj

ZoYdixG.png

 

Minęło trochę czasu od ostatniej aktualizacji lecz nie martwcie się, nie próżnujemy! Oprócz ciągłych prac nad LSkowym launcherem przyjrzeliśmy się niektórym Waszym propozycjom oraz wprowadziliśmy coś od siebie. W dodatku kod został w dużej mierze zoptymalizowane a i nie zabrakło bugfixów.

 

Komisy aut

Od początku tego roku postawiliśmy sobie za cel polepszanie rozgrywki w biznesach. Dzisiaj podejmujemy pierwszy krok w tym kierunku zmieniając biznes salonów samochodowych i komisów aut.

 

Z góry ustalone ceny pojazdów powodowały, że to z jakiego salonu korzystamy przy zakupie auta nie miało żadnego znaczenia. Wybór pojazdów oraz ich cena były zawsze takie same. Jakiekolwiek negocjacje ze sprzedawcą nie miały sensu (bo były skryptowo nie możliwe), a interakcja sprowadzała się do wpisania dwóch komend. Aby to zmienić, z dniem dzisiejszym wszystkie salony samochodowe zostają przemianowane na nowy, odświeżony skrypt komisów.

 

Od teraz w panelu grupowym komisów, raz na dzień (o 4 rano) będą pojawiały się oferty pojazdów do kupienia. Właściciel komisu może taki samochód zakupić (z funduszy grupowych) lub pominąć ofertę i czekać na kolejną następnego dnia. Pojazdy będą generowane losowo i to właśnie w taki sposób będzie od teraz zapełniać nasz rynek pojazdów.

 

Po zakupie pojazdu na stronie, ten będzie dostępny w grze i właściciel komisu będzie go mógł zaparkować przed salonem. Gracz, który chce zakupić nowy pojazdy od teraz będzie musiał odwiedzić dany komis aby zobaczyć ich parking i zorientować się co jest dostępne do kupienia. Pojazdy będą sprzedawane przez skrypt oferowania a więc negocjowanie cen będzie w końcu miało sens.

 

To jak dużo biznes będzie zarabiał będzie zależało od tego ile potrafi zarobić na sprzedaży pojazdy. Kupiłeś Admirala za $5000? Sprzedałeś za $6000? Gratulację, masz $1000 profitu! Oczywiście, jeżeli biznes kupi kilka pojazdów, które się słabo sprzedają i nie będzie miał środków na zakup następnych to prędzej czy później upadnie. W ten sposób zadbaliśmy też o to aby decyzje podejmowane przez liderów miał dużo większy wpływ na to jak dany biznes się rozwija.

 

p32wHSd.png

 

 

Parkowanie pojazdów

W związku z ciągłym zapotrzebowaniem na miejsca parkingowe oraz kombinowaniem gdzie tutaj postawić pojazd, by był jak najbliżej spawnu opracowaliśmy skrypt, który automatycznie będzie czyścił miejsca parkingowe postaci, które są zablokowane lub nie logowały się od dwóch tygodni. Auto, które nie było używane w przeciągu tego czasu zostaje cofnięte na domyślne miejsce takie jak Unity Station, magazyn filmowy etc.

 

Mniejsze zmiany

W dzisiejszej aktualizacji nie zabrakło również kilku usprawnień, które zostały spełnione na podstawie Waszych propozycji po mniejszej lub większej poprawce z naszej strony.

 

1. Pierwszą z nich jest informacja o ilości nabitych punktów na strefie, w której aktualnie stoimy - aby to sprawdzić należy wpisać /strefa.

 

R4ffgmJ.png

 

Przypominamy, że minimalna ilość punktów potrzebna do przejęcia neutralnej strefy na dzień dzisiejszy wynosi równe 380 pkt, które są podliczane codziennie o godzinie 4:00 nad ranem.

 

2. Oprócz tego wprowadziliśmy poprawkę dla pracy dorywczej sprzedawcy hotdogów z korzyścią dla kupującego i sprzedającego, bowiem kupiony produkt zapełni większą część paska głodu, zaś sprzedawca otrzyma trochę więcej pieniędzy za wykonanie roboty.

 

3. Przywróciliśmy salony fryzjerskie z okrojoną listą fryzur - na tą chwilę zostały te, które prezentowały się najlepiej i używano ich najczęściej a dodatkowo wrzuciliśmy do kupna fryzury dostarczone od ekipy SA-MP. (na tą chwilę ~20 fryzur)

 

4. Dodaliśmy możliwość podpisania bramy na świecie 0 pod gracza. Aby wstawić taką bramę musicie znaleźć jakiegoś wolnego moderatora na serwerze i poprosić go o wklepanie kilku komend.

 

5. Komenda /ame przeszła kolejny lifting i nie zostanie już w żaden sposób zmieniona, gdyż efekt byłby nieestetyczny (powiększono zasięg widzialności na 20m; zmieniono jej wyświetlanie na ekranie osoby wysyłającej)

 

6. Dodana opcja otwierania bramy siedząc w pojeździe bez potrzeby wpisania komendy /brama - wystarczy wcisnąć klawisz odpowiedzialny za uruchomienie klaksonu (domyślnie jest to przycisk H)

Jade Jaguar: Rising

Sun, 18/01/15 - czytaj

mgiv1Jd.png

 

Czołem! Po kilku dniach ciężkiej pracy przygotowaliśmy serwerowy CUSTOM.img (5.1) który jest zbliżony nieco do wersji 4.1 jednak bez zbędnych konwertów z GTA:V etc. W efekcie uzyskaliśmy plik ważący nieco ponad 140MB (gdzie poprzedni zawierał przeszło 0,5GB!) zawierający najważniejsze i najbardziej interesujące Was obiekty a w tym sporo biżuterii oraz kilka przedmiotów użytkowych.

 

Przypominamy, że zbliżamy się wielkimi krokami do wprowadzenia LSkowego launchera jako niezbędnik każdego użytkownika ALE ze względu na przedłużające się testy pragniemy Was uspokoić na najbliższy miesiąc. Najprawdopodobniej nie wprowadzimy przymusu jego używania do końca lutego (lecz może to ulec zmianom).

 

Poniżej spis wszystkich przywróconych obiektów:

Spoiler

Nefrytowy Jaguar

Sat, 17/01/15 - czytaj

BvJQJsm.png

 
Czołem! Po miesiącu konsumpcji lekko odgrzewanej Błękitnej Szarlotki z dumą prezentujemy Wam kolejną aktualizację, dzięki której wreszcie uporaliśmy się z pewną rzeczą, która jest naszą zaletą i wadą (a raczej była nią). Dodatkowo dla totalnie świeżych sporządziliśmy konkretny i obszerny Elementarz Role Play.
 
 
 
 

EEfKXWF.png


Jak można było się domyśleć po temacie z propozycji na Jaguarze zasiądzie nowy Custom w wersji 5.0. Nie znajdziemy tutaj setki nowych obiektów, które zachwycą nas swoimi wysokimi detalami i magicznym pięknem a raczej skupiamy się na tym, by pasowały do oryginalnych modeli od R*. Głównym założeniem przy tworzeniu wersji 5.0 było jak największe zoptymalizowanie całej modyfikacji, a także zmniejszenie jej rozmiaru. Szczerze wierzymy, że osiągnęliśmy ten cel z powodzeniem. Przejrzeliśmy wszelkie propozycje i dzięki połączeniu z naszymi własnymi propozycjami nie zabranie kilku nowych okazów. Poniżej lista nowości, które owy custom wprowadza.
 
LISTA OBIEKTÓW Z CUSTOMA:
Spoiler

 
 
 

TDCEm63.png

Niewątpliwie jest to kluczowy punkt aktualizacji. Oficjalny launcher LS-RP.net będzie idealnym rozwiązaniem przede wszystkim dla Was - graczy ale również dla nas ze względu na stronę techniczną serwera. Launcher będzie automatycznie łączyć się z naszymi serwerami przez co już nie będziecie musieli martwić się czy Wasz custom jest nieaktualny etc. - bo właśnie od tej pory będzie pobierany i instalowany automatycznie. Tym samym redukujemy wskaźnik zagrożenia wejść z niechcianym oprogramowaniem (czyt. cheaty), co w znacznej mierze poprawi poziom gry nam wszystkim. Logowanie stricte przez sa-mp.exe jest możliwe do 30.01.2015, gdyż chcemy dać wszystkim czas na tę swoistą transformację. Po tym czasie opcja ta nie będzie już dłużej możliwa i będzie trzeba należycie łączyć się za pomocą launchera.
 

POBIERZ LAUNCHER
 

 
Branża Rozrywkowka
 
Na koniec krótka informacja dot. BR. Pod swoje skrzydła objąć postanowił BullDog stając się jednocześnie jej opiekunem. Do niego można śmiało pisać wszelkie zapytania, uwagi, propozycje czy wysyłać na niego tickety. Wszyscy głęboko wierzymy, że da sobie radę i przywróci branży dawną świetność.
 
Mniejsze zmiany:
  • Kod został w dużej mierze zoptymalizowany.

  • AdminJail wskoczył na wyższy poziom terroru.

Ekipa ls-rp.net

Oficjalny Skinpack LSRP 1.0

Tue, 06/01/15 - czytaj

Skinpack
Paczka skinów lowpoly, udostępniona przez byłego człona ekipy - Westa, która ma za zadanie podmienić dotychczasowo znane nam modele Rockstara na nowe, odświeżone wersje. Wszystkie podmianki wykonane zostały w niskiej rozdzielczości, dlatego świetnie wpasują się do świata GTA oraz nikomu nie będą sprawiały trudności z płynnością gry. Jeśli GTA Parking zawiesił ci się podczas instalacji to nie panikuj, bo to normalna sprawa, wystarczy cierpliwie poczekać, aż program wykona swoją pracę.
 

DOWNLOAD Skinpack 1.0

 

filmik wykonany przez supportera ddeejayz ukazujący jak instalować modyfikację

 

Nowy na elesce?
To żaden problem, specjalnie dla świeżaków przygotowaliśmy prostą prezentację, która przedstawia podstawowe zagadnienia na LS-RP.net - znajdziesz tutaj opis możliwości jakie są dostępne dla odgrywanej przez Ciebie postaci. Dowiesz się tutaj jaką ścieżkę możesz obrać wraz z deskrypcją poszczególnych grup jak na przykład LSPD, LSFD czy ogólnie - przestępcy.

 

Dla niezorientowanych - jest to ten sam skinpack co w temacie Błękitna Szarlotka i jeśli macie go zainstalowanego to nie róbcie tego raz jeszcze. Umieszczam w tym miejscu tylko ze względu na ułatwienie dostępu do niego bez konieczności szukania w tematach.